суббота, 20 декабря 2014 г.

Картриджи по "стандарту" дядюшки Ляо

Бывает что картриджи не запускаются с первого раза,  многие считают что на разъем с контактами такой кассеты (картриджа) надо подуть или протереть ваткой со спиртом ...

Однако, в случае с многочисленными копиями оригинальных картриджей из Китая, все куда проще, каждая китайская фабрика делает контакты такой кассеты по своему неведомому стандарту, который может сильно отличаться от соседней фабрики и от оригинала, смотрите сами.


Ширина контактных площадок, которые вставляются в слот игровой приставки, разная, сама плата "отпилена" по краям тоже по разному и в итоге часто контакты слота для картриджа не точно попадают на контакты самого картриджа ... Этому может также способствовать еще кривой корпус китайского картриджа. Проще говоря при неработоспособном запуске картриджа его можно вынуть и попытаться вставить с небольшим смещением вправо или влево, что бы контакты совместились как на оригинальной кассете и картридж запустился с первого раза ...
Но вместо этого можно подуть на разъем картриджа и вставить его уже с правильным смещением и считать что "продувка" помогла.
Насчет чистоты контактов самого картриджа, тут эффективнее его разобрать и почистить их уже стирательной резинкой, но кривые стандарты китайских фабрик это увы не исправит.

суббота, 13 декабря 2014 г.

SNES программа для теста

Как из картриджа для SNES сделать действительно что то полезное, да очень просто, берем картридж (вообще то можно правильно называть его кассетой), выпаиваем "масочную" ПЗУ (32 или 36 ножечную, эта кассета называется Hi/LoROM и более всего распространена) и ищем "E"EPROM c 16 битной шиной адреса и 8 битной шиной данных, далее туда можно например прошить программу для тестирования SNESа, занимает она правда не мало - целых 4ре мегабита (512х8).

Туда встроен, может быть последний, Super Nes service burn-in test 1.03, который позволяет протестировать PPU и память, если конечно с "битой" памятью тест сможет запуститься.Далее надо посмотреть описание на прошитую вами "ПЗУ" и сравнить сигналы с изначально впаянной, перерезать дорожки от сигналов которые отличаются и их надо поменять местами на плате кассеты и перепаять проводами эти сигналы на правильные для вашей новой "ПЗУ".

Польский сайт с распиновкой SNES ROM приказал долго жить "BLAD", поэтому вот еще одна.

обновление 1 : найдены еще одни "грабельки", в распиновках картриджа из интернета есть некоторое не соответствие реальному карику, пример - контакт 40 обозначен в распиновках как A15, хотя на самом деле на самом картридже он никуда не подключен, а A15 выведен на 41 контакт ... неплохобы перед переделкой проверить соответствие одного к другому.

суббота, 6 декабря 2014 г.

Dendy classic SECAM

Попалась мне первая Dendy (клон NES сделанный для бывшего СССР тайваньской кампанией Micro Genius по заказу кампании STEEPLER и под торговой маркой Dendy со слоном в кепке). Вот так выглядели разные клоны от STEEPLER.
Особенностью данной модели была поддержка стандарта цветного телевидения SECAM, который был стандартом в СССР. Проще говоря подключив Dendy через антенный вход какого нибудь цветного советского телевизора "Рубин, Горизонт, Радуга ..." и настроив на нужный телеканал вы бы смогли поиграть в цвете, а не в черно белом изображении. Переделывать телевизор устанавливая модуль цветности PAL не требовалось.В конце 1992 года об этом писала газета "Коммерсант" :Игровая приставка очень проста в обращении. Она подключается к телевизору через вход антенны и не требует никаких дополнительных приспособлений. Как заявили представители "Стиплера", Dendy является первой приставкой, работающей в режиме SECAM.
По сравнению с более поздними моделями (PAL) в данной модели были проблемы с цветовой палитрой, а именно с серым цветом, смотрите сами :
Слева изображение с PAL DENDY, справа с SECAM известной игры "танчики".
Таже игра, "птицы" не видно на SECAM, как и серой рамки вокруг поля.
Теперь игра "SPY HUNTER", на SECAM дорога и часть ограждения чёрного цвета.

По крайней мере данный недостаток явно бросается в глаза, насчет остальных цветов сложно сказать определенно. С чем же связана данная особенность, внутри консоль имеет специальные чипы от United Microelectronics Corporation :



UM6557 - центральный микропроцессор совместимый с оригинальным MSC6502
UM6516 x2 - память
UM6558 - видео процессор (PPU)
UM6559 - ЦАП который преобразует цифровой сигнал с PPU в аналоговый (видео).

Данный ЦАП, судя по схеме, принимает от UM6558 данные о цвете в "цифре" по 8 битной шине (CD - Color data) и выдает LUMA (яркость) и CHROMA (цветность), которые смешивали дальше в композитный видеосигнал на плате, а также RGB - каждый цвет отдельно (правда эти сигналы не использовали дальше в этой Денди).

Если сравнить с чего могли заимствовать в UMC данные чипы, то можно найти совместимые с NES PPU (с аркадных автоматов) имеющие RGB выводы и также несколько другие палитры (отсутствие серого цвета например). Так что становится понятно откуда росли "уши" у такой особенной, первой и малочисленной СЕКАМовской Денди.
обновление 1 : один добрый человек сделал сравнение палитры у Dendy  SECAM и PAL.

Бывает можно прочитать утверждение - "Dendy classic SECAM часто ломались и поэтому их быстро заменили на Dendy classic PAL". Не знаю насчет частого выхода из строя SECAM Денди, я лично сомневаюсь, т.к. плата с меттализацией, качественный монтаж и обилие разных чипов делало эту видео приставку наверное самой дорогой в производстве для STEEPLERа ... А вот PAL версия возможно была уже более удешевленной в производстве, тем не менее STEEPLER поставлял PAL и SECAM версии практически по одной цене, цитата из газеты "Коммерсант" 1993 года : При текущих оптовых ценах Steepler на приставки Dendy от 47 тыс. руб. (в стандарте PAL) до 48 тыс. руб. (в стандарте SECAM).





пятница, 5 декабря 2014 г.

Не все новодельные Dendy картриджи окупят себя

   Не секрет, что в новодельных картриджах выпускаемых под торговыми марками "Геймкард" и "NewGame" существуют на печатной плате "перемычки", которыми выставляется количество встроенных  в них игр ...

это "ГеймКард"
а это "NewGame"

Однако радоваться заранее не стоит, в картридже от "ГеймКарда" было изначально заявлено 130 игр, перемычками удалось повысить их количество до 139. В картридже от "NewGame" никаких изменений не произошло.
Только вот в данных картриджах не появились новые игры, а добавились старые с разными китайскими модификациями, по сути бесполезными. 
То есть купив картридж за 100 рублей, далеко не всегда из него можно сделать картридж продаваемый за 250 рублей ...