воскресенье, 27 декабря 2015 г.

Yamaha MSX КУВТ и AMSTRAD CPC распайка джойстиков

Итак все оказалось просто для Yamaha MSX КУВТ и Amstrad CPC могут использоваться две кнопки  на геймпаде вместо одной, распайка :

DB 9 pins (мама)

  1 2 3 4 5      1 FWD    I       5 +5V
   6 7 8 9       2 BACK   I       6 TRG 1  I/O
                 3 LEFT   I       7 TRG 2  I/O
                 4 RIGHT  I       8 OUT    O
                                  9 GND

пины 1-4 направления, 6-7 кпопка 1 и 2, 9 масса, больше к джойстику подключать ничего не надо.

суббота, 24 октября 2015 г.

XBOX Controller S переделка для подключения к USB

  Когда находится joypad от XBOX, то он часто может быть с потерянным адаптером или отрезанным проводом, мне попался такой по цене грязи и я примитивно переделал его под USB подключение.  Внутри контроллера  цвета из провода отвечают за :

красный - +5 вольт USB
черный и оплетка - понятно что такое
зеленый - DATA '+' USB
белый - DATA '-' USB
желтый - уже не помню для чего, не подключается никуда

берется ненужный USB провод, протаскивается в фирменный уплотнитель и провода совмещаются по назначению ...




в списке устройств появляются :
ID 045e:0288 Microsoft Corp. Xbox Controller S Hub
ID 045e:0289 Microsoft Corp. Xbox Controller S


пятница, 11 сентября 2015 г.

Фирменный SEGA mk-1637-09 SCART кабель

 Приблудился этот фирменный mk-1637-09 SCART провод от SEGA для подключения по RGB, был распространен в Европейских странах и прежде всего во Франции ...  Отличается изображением с сильными помехами на экране, виноват в этом "драйвер"  который поднимает напряжение из +5 в +11 вольт, эти +11 вольт подавались на 8 ножку SCART разъема для переключения телевизора в режим AV автоматически ... На практике инженеры из SEGA просчитались и кабель стал сильно "полосить", пришлось отрезать "драйвер" от питания и помехи сразу пропали ...  Возможно этот фирменный провод кто то посчитает полу рабочем и продаст вам подешевле.  Французы давно описали эту недоработку от SEGA.

В данном проводе выведен только STEREO звук и Composite video (MONO и SYNC нету).

понедельник, 31 августа 2015 г.

ZX Spectrum Ленинград Composite - подключение к телевизору.



Алексей Морозов адаптировал схему для устройств с не совсем корректным RGB видеовыходом рассчитанные на допущения в аналоговых телевизорах, но уже не работающие в цифровых ...

Надо собрать самому.



Приставка к PAL-кодеру для ретро-компьютеров.

(Выделает синхросигналы из видеосигнала и корректирует их длительности). Диод D5 должен быть подключен к 5-ому выходу. R5 = 1 мом

воскресенье, 2 августа 2015 г.

SNES Test Programs

  Нашел еще две програмы для теста SNES / Super Famicom.
Но интереса по сравнению с прошлым тестом представляют уже не так много, там отдельная программа для тестирования только "джойстиков" размером в один мегабит и более старая программа, 1991 года, для теста размером 5 мегабит (уже в обычную 8 битную eprom не влезет). Автоматически тест не запустится, в отличии от более позднего,  надо подключать контроллер и выбирать каждый тест из меню вручную.

суббота, 1 августа 2015 г.

SNES / Super Famicom S-PPU2 память ?

 Пришел Super Famicom c дефектом, на экране были вертикальные полоски с краю экрана на больших фонах, сервисный тест ошибок памяти не находил. Оказалось скорее была виновата дефектная память  внутри из одного S-PPU чипа. Замена "Super" чипа показала что проблема в S-PPU2 ...

Если посмотреть на описание портов PPU, то похоже :

1. PPU1 VRAM (видеопамять), спрайты ...
2. PPU2 CGRAM (палитра), фоны ...

вторник, 28 июля 2015 г.

Super CPU скорее мертв, чем жив

Super Nintendo / Famicom обычно не имеет проблем с платой, как SEGA MegaDrive, но имеет проблемы с этими "Super" Nintendo чипами ... Если при включении SNES с игрой наблюдается "черный экран" очевидно что код игры не исполняется правильно, можно поробовать сервисный тест и если меню появилось, то обычно пятый тест в списке исполняется без ошибок ... А вот игра большего объема уже не запускается, понятно почему. Была догадка, что умерли старшие сиигналы шины адреса в самом S-CPU и она подтвердилась, был заменен CPU на заведомо рабочий и игры заработали ...

дополнение 1 : если меню теста появляется, но при выборе любого теста "черный экран", то скорее всего проблема в звуковом модуле, в S-SNP процессоре, пока проверить заменой не удалось ...


суббота, 25 июля 2015 г.

Panasonic 3DO не доточили гады

Самая дорогая система домашних развлечений 3DO FZ-1 выпущенная японским Panasonic попала ко мне с каким то странным треском со стороны CD дисковода, оказалось лазерный блок заклинило на направляющей и он не мог двигаться по диску ...
Все дело было в том что японцы ? не доточили резьбу на направляющей и лазерный блок двигался на части направляющей с большим усилием, со временем это видимо ослабило пластиковую червячную передачу или моторчик и в итоге приводу не хватало усилий двигать лазерный блок по диску, червячная передача проворачивалась с треском ... Такого "подарка" явно не ждешь от такого дорогого устройства.
Суть данной истории, что я взял нормальную направляющую и моторчик от FZ-10 модели и она подошла без проблем в FZ-1.

добавление 1 : мне говорят что данные полиэтиленовые шестерни были частым дефектом для 3DO  от Panasonic, что они трескались/крошились, но я такого не заметил.

вторник, 12 мая 2015 г.

Ляо MegaDrive хорошее видеоизображение.

Попался очередной клон SEGA MegaDrive c наклейками от NewGame, если посмотреть через шторки, то будет виден чипсет SM801-A1. Видеоизображение на удивление хорошее, RGB нету, только НЧ и моно звук (можно переделать в стерео), также есть переключатель регионов для фирменных картриджей. Ну и плюс это также миниатюрность данного клона.


понедельник, 4 мая 2015 г.

Dendy хорошее видеоизображение

  В то время, как люди готовы платить большие суммы за какие то китайские клоны NES Famicom под торговой маркой Dendy (что то с наклейкой от Стиплера со слоном),  клоны того же времени скажем SUBOR не пользуются уже популярностью и продаются много хуже и дешевле ...
Мне достался за 10 копеек клон SUBOR (без слона и Стиплера, это важно), который обеспечивает, даже без всяких переделок,  очень хорошее видео изображение на современном телевизоре, лучше чем у клонов из магазина Денди (Classic, Junior, Subor ...), да и звук  получше  ...
Отличается БОЛЬШОЙ каплей на плате, обзывается SB-225, тоже черного цвета со встроенными контроллерами.

 




Думаю этот клон 1996 года  и тогда китайцы, на этой фабрике, уже научились и хорошо постарались с очередным Famicom клоном на "капле" ...

четверг, 30 апреля 2015 г.

XBOX controller S - дотянулся проклятый Микрософт

Итак в нашей стране "джойстики" от первого XBOX, который вышел в прошлом веке, нечасто встретишь, но и они бывают уже неработоспособны ... Попался мне такой, где "грибок" (thumb stick) слева сам произвольно сам себя нажимал вбок, я уж подумал - залили его чем то или приложили об пол, но все оказалось проще. Сама конструкция там не отличается от "грибка" скажем на PlayStation, механическая основа - джойстик и два потенциометра для определения направления нажатия, если с механической основой все нормально и все вращается без заеданий, то надо хорошо посмотреть на плату куда припаиваются эти потенциометры ... Плата оказалось хлипковатой и дорожки от активной игры, видимо передававшей вибрацию на плату, в итоге потрескались, под микроскопом это хорошо видно.

 

вторник, 28 апреля 2015 г.

IEC to USB или USB to IEC

Китайцы понаделали массу клонов pro micro платок с ATMEGA32U4 по цене грязи, сохраню тут для истории, проект для легкой записи / чтения с Commodore устройств (дисководов например 1541) по последовательной IEC шине через USB.
Проект был адаптирован под PRO MICRO. (Нужно сделать 5вольт/16Mhz).



Сама прошивка, можно переделать еще под другую платку.
Шить платку через avrdude при этом надо не забыть два раза замкнуть reset на землю, на этой платке, за 8 секунд успеть посмотреть на каком виртуальном COM порту появляется режим записи в boot, все это прописать в avrdude заместо com5 ...
avrdude -p m32u4 -c avr109 -P com5 -U flash:w:xum1541-PROMICRO-v07.hex
софт и драйвера (для windows) ищутся по XUM1541

обновление 1 :
что бы не собирать из исходников для Ubuntu есть уже в .deb
надо добавить исходники
http://spiro.trikaliotis.net/debian

и

sudo apt-get update
sudo apt-get install opencbm


пятница, 24 апреля 2015 г.

Snes HiRom картридж

Иногда возникает жажда наживы и цель наложить английский перевод на японскую игру например.

Как известно оригинальные картриджи бывают LoRom и HiRom, в HiRom установлено две микросхемы масочной ПЗУ (обычно на 16 и 8 или на 16 и 16 мегабит, хотя я видел и в LowROM масочную ПЗУ на 32 мегабита), так вот были сомнения как они совмещаются между собой, какая там организация данных (в какой последовательности их шить переведенной игрой) и оказалось что все просто : обе масочные ПЗУ запаралеленны, кроме сигналов /OE, эти сигналы дергает специальный MAD чип в картридже, в зависимости от кода самой игры, в нужный момент переключая то одну ПЗУ, то другую (вроде как меняет сторону пластинки). Ну и шить тоже просто, сначало шьется кусок (скажем 16 мегабит) в 0ю нижнюю ПЗУ, а то что не влезло (8 мегабит) в другую верхнюю 1ую ПЗУ (итого игра 24 мегабита).

вот фото такого картриджа

 

адатптеры под TSOP flash -> масочное ПЗУ находятся в китайском магазине buyICnow.com (тип III).

 

 

суббота, 18 апреля 2015 г.

SEGA Dreamcast видеовыход RGB Scart

Вкратце вот картинка видео разьема Dreamcast

 

так вот на современном телевизоре не заработала нормально схема подключения, где для видео синхронизации используется сигнал Comp Video (13 контакт), в интернете распространенный вариант ...

Хорошо что я догадался поменять сигнал на Comp Sync (10 ножка) и чипсет телевизора стал воспроизводить картинку без сбоев ... В остальном стандартная схема подключения к RGB скарту, цвета RGB можно подать через дублирующие емкости на 220мкФ (но можно и без них для современного ТВ, я разницы не заметил), 7 ножка на массу включает режим видеовывода RGB.

 

суббота, 21 февраля 2015 г.

MegaDrive 2 обман от Steepler

Набрел на GBX.RU на фотографии комплекта SEGA MegaDrive II, который продавался в сети магазинов Steepler, правда от самой SEGA в данном клоне уже почти ничего не осталось (разве что внешний вид). Ранее я уже говорил какую модель лучше не покупать в связи с хлипкостью платы,не знаю насколько "дубовая" плата в этом клоне, но Стиплер тут конечно по своей старой традиции, продает копию, как оригинал ...

и вот нашлось официальное подтверждение этому, цитата из интервью :

В отличие от осторожной Nintendo, Sega пришла в Россию сама, открыв для этого дочку. С компанией Савюка японцы никаких дел иметь не хотели, поэтому он параллельно закупал оригинальные и поддельные Mega Drive на открытом рынке. Что интересно, на настоящей приставке было честно написано Made in China и в комплекте был только один геймпэд, на контрафактной была наклейка Made in Japan, а геймпэдов было два.


вторник, 3 февраля 2015 г.

SUPER BITMAN 16

Я ранее уже писал о клоне SEGA Megadrive I продававшимся в сети фирменных магазинов Стиплера - Dendy. Super Bitman это очередной клон сделанный на Тайване и продававшийся у нас в 1995 году, но уже от другой компании поставлявшей видео игры в Россию - "Битман" и продавались данные консоли уже через другую торговую сеть - "R-Style". Цитата :

Г-н Рудников отрицает, что сотрудничество R-Style с BitMan преследует цель досадить Steepler: "Наша задача — делать бизнес, если рынку нужен товар, мы с удовольствием прокачаем его через свою торговую сеть". А директор BitMan сообщил, что R-Style потому и стал партнером его фирмы, что обладает одной из самых обширных торговых сетей в регионах.


Данный клон обладает более другой внешностью (не похожей на оригинал), скорее более игрушечной, переключатель включения консоли заменен здесь на кнопку с фиксацией. Также тут нету стандартного для оригинала (DIN8) видеоразьема, вместо него обычные RCA разъемы (видео и моно звук).

 
Внутри же плата отличается, если у клона Pro 16 bit звуковой сопроцессор уже был встроен в чипсет, то у Super Bitman он еще внешний. Также тут применен совсем другой видеокодер MC13077P, чем в клонах и в оригинале, который не может выводить RGB сигналы, а может выводить только НЧ видео и S-Video. Впрочем видео изображение весьма хорошее. А вот звук здесь "хрипловат", т.к. усиление сделано неудачно и в итоге музыка весьма "цыкающая" и похожа на звук в Megadrive II даже не смотря на отдельный звуковой чип.
 

Еще отличительной особенностью данного клона является память установленная в панельки, судя по другим его фото сделано это для того что бы ставить память которая будет в наличии, в данный момент, на фабрике (с разным количеством ног). На фабрике также сэкономили на проводах и на креплении светодиода (для индикации работы) к корпусу припаяв этот светодиод (специально обученный монтажник делал, не иначе) прямо к разъему и изогнув его ножки, что бы он точно совпадал с отверстием в корпусе ...

 

 

Разъем для картриджа тоже ставили то со специальным креплением к плате или уже без, вообщем что было на фабрике то и использовали, видимо для удешевления производства. Монтаж выводных элементов тоже не особо аккуратный, китайцы спешили. Сама плата нормально дожила до сегодняшнего дня, расшатался только RCA разьем под антенну (видимо от активных подключений к телевизору для игры).

Тут уже встроены переключатели регионов для фирменных картриджей (имеющих проверку региона) и находятся они в боковом слоте под SEGA CD, о чем свидетельствует специальная наклейка.

 

Насчет переключения PAL/NTSC видеостандарта, а не региона, на плате уже разведено место под второй кварцевый резонатор для видеокодера (для нужной частоты под NTSC) и переключатель, но в данной версии это не распаяно и я пока не проверял как это должно работать.

Ну и конечно же существует множество разновидностей данного клона под другими названиями и для разных стран.


Обновление : Насчет NTSC 60Hz оказалось все проще, наверное самый простой MegaDrive для смены видеостандарта, одна перемычка меняет видеостандарт и дополнительно не нужно устанавливать на видеокодер кварцевый генератор для правильной частоты под цвет.

Правда цифровые помехи на изображении все таки проявляются, но для того времени и клоностроения это скорее норма ...

 

 

 

вторник, 13 января 2015 г.

SEGA Megadrive из Японии проблемы со звуком.

  Попалась мне выпущенная для рынка Японии одна из первых SEGA MegaDrive, отличает ее отсутствие "экрана" из жести как на европейских и американских моделях, также у нее тоже "картонная" плата, хотя по сравнению с MegaDrive 2 сделанной для Азии, она потолще и скажем разьёмы не отвалились ...

 Звука не было (что с выхода для наушников, что на телевизоре) из за того, что рядом с кнопкой включения потрескались дорожки, наследие азиатской удешевленной платы.


 После восстановления дорожек звук появился, НО он был немного странным, например в игре DESERT STRIKE вместо гитарной партии в заставке было какое то "мурлыканье" и обрывки звуков. Было установлено что такие спец эффекты как электрогитара были запрограммированы с помощью PSG - программируемого  генератора звуков, который видимо представляет собой дополнительный аудио ЦАП, причем на заведомо рабочем MEGADRIVE звуковой сигнал с PSG отличался от этой "больной"  MegaDrive ...
Скорее всего просто программный плеер музыки, который исполняется на Z80 с  отдельной статической памятью на 64 килобита, проигрывал что то не так, ведь при нажатии кнопки сброса характер "мурлыканья" менялся.

В итоге была заменена эта SRAM и все заработало как надо.


На фото живая и "битая" SRAM, у битой были проблемы  в начале адреса около килобайта, что и вызывало проблемы у программного плеера музыки.